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実機vsエミュ ディスクシステムvsカセット分割、に行き着くのかな?(次参照) ファミコンのカセットで容量足りるの? 今のところ、『カセット分割』という話が出ている。 エミュ限定でいいなら、セーブデータファイル(.sav)をリネームすることで、次のカセットにセーブデータをそのまま引き継がせる荒業がある。→実機でも動かせることにこだわるならそれは無理。 ディスクシステムならディスクの枚数増やせばいくらでもいけるかも。→エミュだと三枚組以上に対応したのがない。 そういえばターボファイルがどうのこうの・・・という話も出ていたような。あれはどうなったっけ? 実機の場合、↓のようなアイデアも出されている。 Part7.5より 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 04 32 35 ID E+93RA1A0 メガドライブの「ソニック&ナックルズ」と、前作3つをそれに挿すことで リンクする(前作のステージでナックルズを操作できたり)ことができる 「ロックオンシステム」の技術を応用すれば可能かと ソフトウェアカセット数本と、データセーブ用のRAMカセットを使い、 ソフトウェアカセットをRAMカセットに挿して、 RAMカセットをファミコン本体に挿す。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF %E3%83%8A%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%82%BA http //img404.imageshack.us/img404/7485/img6019nv5.jpg http //sega.jp/archive/segahard/md/peri/cartridge_sonic.jpg http //www.emunova.net/img/galeries/106.jpg ただ、これはメガドライブの話で、ファミコンにこういうのがあるというのは聞いたことがないので、RAMカセットをどうやって作るんだ?というのは謎。 ミニゲームどうしようか part7.5より 128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/09/23(火) 09 04 59 ID zzz5YC/a0 本編も進まない状況で実装なんて無理だけど妄想するだけでも楽しいじゃないか ここはもともと妄想・願望で始まったスレだし 今までのまとめ ●チョコボレース:ファミリージョッキー ●バイク:マッハライダー ●スノボ:けっきょく南極大冒険 ●潜水艦: ●コンドルフォート:ガチャポン戦記、FE、インベーダー ~~単純すぎて該当FCソフトがあるか微妙なやつ~~ ●ボーンビレッジの発掘・3Dバトラー・モグハウス・腕相撲・バスケ・ワンダーキャッチャー ブリッツボールはXだからスルー ざっと見た限り、『ミニゲームはぜひ再現しよう』とか『作るの大変なら無しでいいじゃんか』とか 人それぞれな模様。 動くミニゲームが出ればなにか変わるかも。 操作方法 Part7.5より 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 12 28 39 ID 9vpTFDjR0 みんな暇そうなので操作方法でも考える? ミニゲームとかパズルっぽいのは割愛 移動画面・移動 →十字キー・調べる/話す/決定 →A・走る/キャンセル →B・メニュー →スタート・マップ表示切り替え →とくれせん たぼーび?・乗り物に乗る →A・乗り物から降りる →B?・飛空挺内部へ →スタート・潜水/浮上 →A? 戦闘中・カーソル →十字キー・決定 →A・キャンセル →B・ヘルプ オン/オフ →セレクト?・ポーズ →スタート?・順番飛ばし →B?・全体化 →奥でさらに横?・逃げる →メニューの右で選択?逃げつつコマンド選択とかできなくなるけど あと他に何かあったっけ? 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 12 50 48 ID pC6sVk2wO ボタンの数が少ないからなんかしら省かないといけないかもな。 逃げるとかはコマンドにしちゃってもいいとオモタ 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 19 18 55 ID YJphGeve0 逃げるは普通にAB同時押しだろ 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2008/09/16(火) 20 06 26 ID C6MO1Nac0 111 スタートセレクト同時押しの方がよくね? 演出(ムービーとか) 長くなるので個々のレスは各自で見てね。 Part6の 239~ 268辺り。 http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1171477309/239-268 ムービーどうしよ。 専用のドット絵を動かせばちょっとムービーっぽくなんないかな? テキスト流して補完しつつ短縮とかもありなのでは? 基本的にEDも含めてムービー的な表現はなくてもいけるとは思う。でも作りたい人がいるなら作ってみて評判が良ければ採用ってとこじゃないかな。 演出班がいればいいなと思う。妄想書くだけでいいがある程度のグラフィックの知識ある人がいい。ムービーとかイベントシーンでのキャラの動きとか画面効果とか。たとえば壱番魔晄炉爆破した後、クラウドが走行中の電車の中に入ってきたシーンどうするよ?など。案1:背景にクラウドが列車に入ってきた瞬間全員が注目しているような感じの一枚絵を置いて、テキストで補完。 案2:入ってくるシーンを3枚か4枚くらいの絵でアニメーション。 案3:単に効果音だけ入れてクラウドが普通に登場。 凝るのはここぞというところに絞って、なるべく簡素に進める方がいいかもと思ったり。 キャラチップに演技、だとムービーじゃないよね。 一枚絵でいいなら大幅な労力削減になるからいいんじゃね? なるべくちびドットで再現したいな。 一枚絵の例・・・こんな感じ?ttp //trernoth.cool.ne.jp/game/retro/ninja_ryukenden1/ninja_ryukenden1_00.html 他 ファミコンでも一枚絵を連続的に流せばムービーっぽくできる[ファミコン] FC版AIR OP ボーカルバージョンttp //www.nicovideo.jp/watch/sm133289↑これK氏が関わっていたやつだっけ? Part7.5の 230~ 241辺り。 http //drain.qp.land.to/bbs/test/read.cgi/ff/1218061044/230-241 ファミコンレベルの表現でも、想像力でそのように見えれば成功ってところだろう。 マップのキャラは2、3表情のバリエーションあるだけで大分表現力増えそう(FF3なんかは種類が少ない)。 動きに頼っていた部分をキャラの台詞で補う必要が出てくるかも。 ちびキャラのグラフィックがんばればFF5や6みたいに何とかなる? PSと同じにこだわらず、ファミコン風でそれっぽく出来ればいいんじゃないの。 マップ分業について 121 :822@7.5:2011/03/28(月) 02 39 04.98 ID ei5HGQe90 ●マップ 解体真書見る限り、FF7にはマップが579枚存在します。載ってない所あわせたらもっと。 俺一人で打ってもあと五年はかかりそうだし、さすがにこのスレ続いてるかどうかわからんので 協力をあおいでみた次第です。 変換する上で一番大変なのが、やはり3Dマップの地形を2Dでどう表現するか?だと思います。 マップチップの制約について俺はよくわかってないんで前投下したゴールドソーサーとかは チップ数めちゃくちゃ多いですが、それでもかなりのオブジェクトを省略してます。 あと、カメラの角度がマップごとにコロコロ変わるので、すべてのマップのスケール感を 統一するのもすごく大変でした。っていうか出来てない。 次に大変なのは打ち込みでした。 一回gifで作ってからエディタに打ち込んだので、二回同じ作業やってる感じで かなりきつい。楽しいんだけれど。 なので、 1.そのマップの特徴的な要素(「長くてダルい」「暗い」「テレビが印象的」とか)を決める。 2.1で決まった要素を参考にマップを描く。 3.調整。 ※4.エディタに打ち込み。 ※5.あわよくばモブ配置。 ぐらいの工程に分ければスピードはぐっと上がると思います。 とにかく全部一人はちときつい。
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さ 西遊記ワールドⅡ 天上界の魔神 sound ADIOS AMIGO[多和田吏] 魁!!男塾 MUSIC COMPOSE あだち はるき[安達晴樹] SOUND EFFECT ぺるー 里見八犬伝 SOUND しみず ひろあき[清水浩昭] MUSIC わたぼん ザナック MUSIC MIYAMOTO[宮本昌知] サマーカーニバル 92 烈火 MUSIC COMPOSER NOBUYUKI SHIODA[塩田信之] ザ・マネーゲームⅡ 兜町の奇跡 音楽 大藤由美子 サムライソード サウンド おいものようちゃん[下村陽子] サウンドプログラム ゆうきちゃんのパパ[坂口由洋] サラダの国のトマト姫 MUSIC COMPOSER TOMOTSUNE MAENO[前野知常] MUSIC PROGRAMMER KATSUNORI TAKAHASHI 沙羅曼蛇 MUSIC BY S. SAKAMOTO[坂元信也] S.TERASHIMA H.MAEZAWA[前沢秀憲] A.FUJIO[藤尾敦] サンサーラ・ナーガ おんがく かわい けんじ[川井憲次] かさい おさむ[笠井治] はらだ まさあき[原田昌亮] なかやま しんじ さんまの名探偵 MUSIC DIRECTED BY HIROKUN KAWADA[川田宏行] MUSIC COMPOSED BY RETURN OF KEINO[慶野由利子] MUSIC ASSISTED BY ZUNKO ODAWA[小沢純子] し ジーザス 恐怖のバイオモンスター MUSIC COMPOSED BY KOICHI SUGIYAMA[椙山浩一] ジェットソン sound I.MIZUTANI[水谷郁] K.UMINO[海野和子] 地獄極楽丸 music and sound MASAKI HASHIMOTO TAKAHIRO WAKUTA[和久田貴浩] ジャイラス サウンドクリエイト 藤尾 玩具[藤尾敦] 坂倉 牛乳[坂倉雄一] 上高 楽器[上高治巳] じゃじゃ丸撃魔伝 ~幻の金魔城~ sound TAWADA ももらん! TSUKASA[多和田吏] じゃじゃ丸忍法帳 音楽 ハーブ上條[岡村静良] ジャストブリード music composed by KOHEI TANAKA[田中公平] sound program IZURU AKI[安芸出] JUN KOBAYASHI ジャッキーチェン SOUND DESIGN SHINKON KIYOSHI[前川征克] シャッフルファイト おんがく わたなべ ようこ[渡部陽子] じゃりン子チエ ばくだん娘の幸せさがし スタッフ まえざわ[前沢秀憲] 獣王記 sound creator K.ENO[飯野賢治] M.KAMIJIMA[平沢道也] 重力装甲メタルストーム music composed by TOORU WATANABE sound effect by IKUKO MIMORI[御守郁子] ジョイメカファイト SOUND DESIGNER HIDEAKI SHIMIZU[清水英明] 小公子セディ ミュージック ばんざい ひでお シルヴァサーガ おんがく オーパス 新・里見八犬伝 MUSIC DIRECTOR BY K.KAWAI[川井憲次] 神仙伝 MUSIC EDITOR みもり いくこ[御守郁子] やなぎや いづき す スウィートホーム MUSIC GON[民谷淳子] スーパー魂斗羅 SOUND DESIGN H. MAEZAWA[前沢秀憲] スーパーチャイニーズ3 ミュージック みやび えいじ[沢彰記] サウンドエフェクト いぬい まさむね サウンドプログラム DAVID E やまもと スクウェアのトムソーヤ おんがく うえまつ のぶお[植松伸夫] すごろクエスト sound "SONIC SKY"NAKANO[中野照夫] "MONOPOLY"KAMEOKA[かめおか よしひろ] "DAITIKUN"HIRASAWA[平沢道也] スターウォーズ(ナムコ) sound composed by KAWADA[川田宏行] FC STED 遺跡惑星の野望 おんがく/こうかおん しみず ひろあき[清水浩昭] 頭脳戦艦ガル SOUND COMPOSER HARRY SAITO[斉藤康仁] スノーブラザーズ さうんど おおた おさむ[太田理] うえむら たつや[上村建也] すずき みきこ スプラッターハウス わんぱくグラフィティ !! MUSIC !! ANNA PURUNA FC SWAT -Special Weapons And Tactics- music TAKASHI TUSHIMI KIMIO NOMURA せ 聖鈴伝説リックル 音楽 流石一秀[立石孝] ゆきまり ゼルダの伝説 SOUND COMPOSER...... KONCHAN[近藤浩治] そ ゾイド 中央大陸の戦い MUSIC DIRECTOR JO HISAISHI[久石譲] MUSIC DATA K. SASAKI ゾイド2 ゼネバスの逆襲 MUSIC DIRECTOR BY J.HISAISHI[久石譲] ソードマスター composer SHOTARO[佐々木彰太郎] sound I・KOICHI[石橋浩一] ソルスティス Music by Tim Follin
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部分日本語化について説明します。 ※先に左メニューの「日本語化」をする事をお勧めします。 ※やらなくても分かるという方は構いません。 全て日本語化せず、一部だけを日本語化または英語化にしたい場合は 言語データ内容リストを参考に、ご自身で変更してみて下さい。 例:アイテム名とNPC名を日本語から英語に戻したい場合 バックアップなどで残しておいた英語のsystemフォルダから 「itemname-e.dat」と「npcname-e.dat」をコピーして 日本語化してあるsystemフォルダに貼り付けて上書き。 これでアイテム名とNPC名だけ英語表記になります。 言語データ内容リスト ファイル名 内容 備考 actionname-j.dat 不明 castlename-j.dat 城名:要塞名:領地名 classinfo-j.dat 種族名:クラス名 commandname-j.dat コマンド credit-j.dat 不明 flymovename-j.dat 不明 gametip-j.dat ロード中のGameTip hennagrp-j.dat 染料名 huntingzone-j.dat 狩場名 instantzonedata-j.dat インスタントゾーン名 itemname-j.dat アイテム名&アイテム説明 npcname-j.dat NPC名&タイトル名 npcstring-j.dat NPCの会話 optiondata_client-j.dat OPの効果名と説明:精錬効果名と説明 questname-j.dat クエスト名と説明 raiddata-j.dat レイドの説明 skillname-j.dat スキル名と説明 staticobject-j.dat 壁の名前 statisticname-j.dat 不明 symbolname-j.dat 不明 sysstring-j.dat インターフェイス関連 systemmsg-j.dat システムメッセージ関連 usmmoviedata-j.dat 不明 variationeffectgrp-j.dat 精錬関連 zonename-j.dat 不明 Interface.xdat インターフェイスシステム 導入必須 これがないと日本語が表示されない。
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER HOCKEY 94 タイトル SUPER HOCKEY 94 スーパーホッケー 94 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-OX ジャンル スポーツ(アイスホッケー) 発売元 ヨネザワパーティールーム21 発売日 1994-3-25 価格 9800円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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モンスター覚醒 ★5モンスターは進化して★6になると覚醒が可能になります。(Lv1でも覚醒可能) 覚醒すると強力なスキルを習得する他、ダメージ限界突破などが解放されます。 メリル 族長 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 光・闇 ★5 25 1790 982 2173 1090 1090 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 40 2613 1070 3020 1254 1175 聖王女の煌めき 【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復 詳細 覚醒 50 聖星王女の煌めき 【族】HP1.3倍+【個】光と闇属性攻撃1.3倍 ①【個】パッシブ習得 覚醒によってパッシブスキルは強化されませんが、【個】パッシブを習得します。 ヘスティアやアレスなど一部のモンスターはパッシブスキル自体が強化され、【個】パッシブを持たないモンスターもいます。 ②ダメージ限界突破 ダメージ限界値が1.3倍になり、モンスターの限界突破により最大1.8倍まで上昇します。 プレイヤーLvによる限界値が50,000の場合は65,000までダメージ限界値が上昇します。 この状態で限界突破付のスキルを使用した場合はさらにダメージが上昇します。 限界突破はアビリティと同じ扱いになり、発動範囲はそのモンスターのみになります。 ③新アクションスキル習得 スキル自体にダメージ限界値上昇が付与されているものもあります。 覚醒素材 ★5モンスター 進化イベント・降臨イベントのボスモンスターが覚醒素材になります。 一部のモンスターは降臨イベントのアルビノボスモンスターが必要になります。 神モンスター 進化イベント・降臨イベントのアルビノボスモンスターが覚醒素材になります。 イベント限定、超絶Sラッシュ限定神 通常の神モンスターより素材の入手難易度が低く設定されています。 覚醒素材(初代族長・副族長) 種族の塔のドロップアイテムが覚醒素材になります。 神子イザナ(族長の結晶×3、人間の結晶×5) ナタク(族長の結晶×3、妖怪の結晶×5) アスタロト(族長の結晶×3、悪魔の結晶×5) クルヌギア(族長の結晶×3、死霊の結晶×5) クリスタルギドラ(族長の結晶×3、龍の結晶×5) カイザーウルフ(族長の結晶×3、獣の結晶×5) 武神ゴドリック(族長の結晶×4、人間の結晶×6) 白面金毛九尾の狐(族長の結晶×4、妖怪の結晶×6) ベルゼブブ(族長の結晶×4、悪魔の結晶×6) ツタンカーメン(族長の結晶×4、死霊の結晶×6) バハムート(族長の結晶×4、龍の結晶×6) 鳳凰(族長の結晶×4、獣の結晶×6) スキル書返還 モンスターが覚醒するとそれまで装備していたアクションスキルはスキル書としてアイテムに返還されます。 ただし族長スキルなどの固有スキルはスキル書として変換されずに消滅します。 物理系スキル 魔法系スキル 回復・補助系スキル
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ゲームの日本語化《TW》/コメントログ 更新日時:2021/12/30 23 07 15 アクセス数: - 日本語化ファイルのリンク切れてますよ -- nori (2009-10-23 15 30 05) JPonly鯖でも日本語化してない人は居るので「読む」事がメインの日本語化 -- 名無しさん (2009-11-10 15 18 52) 日本語化せずにチャットで日本語使う方法が知りたい あとウェーブとかは英語のままで良いと思う -- (名無しさん) 2009-11-15 18 06 27 名無しさんへ、 チャットで日本語を使うためには、フォントテクスチャが必要になります。 KF本体のフォントテクスチャには日本語フォントが入っていないため、 現状では日本語化にするのがもっとも良策になりますが、どうしても英語+日本語チャットがしたい場合、 KFMOD.intのフォント該当行と、 GUI2k4.intのフォント該当行を日本語フォントテクスチャ指定(日本語化パッチ参考) にし、日本語フォントテクスチャをKFのテクスチャフォルダに入れれば、 英語表記+日本語チャットが実現できるかと思います。 また、作者が日本語愛好者ですので、できる限りの部分を”わざと”日本語にしています。 Waveのほうが原作準拠ですが、あえてです。 -- (retro) 2009-11-21 02 15 40 ただし、上記の場合でも、同様の作業をした人同士か 日本語化パッチを当てた人にしかチャットが日本語で表示されないと思いますので ご注意ください。 -- (retro) 2009-11-21 02 16 28 鯖が重くてまともにダウンロードできないよ -- (名無しさん) 2009-11-26 13 53 32 DLしても「jisaku039」が表示されそれ以外はファイルに入ってないのですが なにで解凍してあげればよろしいのでしょうか?? DL → 解凍レンジ の作業しかやってないです。。 -- (ななし) 2009-12-12 03 48 30 ダウンロードは成功していますか?ファイルが壊れている可能性があります。 -- (名無しさん) 2009-12-12 11 12 33 解凍したjisaku039に.zipを付け加えると解凍できたよ -- (名無しさん) 2009-12-17 03 38 15 ダウンロード速度が全然出てないので別のアップローダーに上げなおしてくれると嬉しいです -- (名無しさん) 2009-12-17 19 22 00 鯖遅すぎだろ -- (名無しさん) 2009-12-24 22 32 29 ダウンロードできないんだが…… -- (名無しさん) 2009-12-25 17 46 46 http //www.mediafire.com/?nljqlvmm1mz TypeA 怨霊フォント版。ダウンロードは速いと思う多分。 -- (名無しさん) 2009-12-25 18 47 54 解凍したjisaku039に.zipを付け加えると解凍できたよ -- (名無しさん) ありですm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-12-27 07 55 20 変なとこで敷居が高いゲームだぜw -- (名無しさん) 2009-12-29 19 46 54 日本語化すると重くなったりしないでしょうか -- (名無しさん) 2010-02-02 15 46 25 特に重くなったりはしないよ。日本語化で問題になるのは アップデート来たときに表示がおかしくなる事があることぐらい。 後、DA2の表示がおかしくなるけど、誰もプレイしてないので問題になる事はないようだ。 -- (名無しさん) 2010-02-02 18 22 40 質問したいんですがこのゲームでマルチモードをしてサーバーを選択しても英語で文字がでてできないんですがどうしたらいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-02-28 21 22 29 英語で文字が出るとは何かエラーメッセージが表示されるのでしょうか? サーバー接続に関してはFAQの方にも書かれているので、読んでみてください。 -- (名無しさん) 2010-03-01 10 22 43 ttp //www.dos-v.biz/wiki/jp/index.php?Killing%20Floor#yae7b882 通りすがりだけど、↓は↑でいいのけ? -- (名無しさん) 2010-03-05 03 29 08 上のリンクに修正しました -- (名無しさん) 2010-03-05 14 34 07 いいのけ(笑) -- ( ) 2010-05-02 14 34 10 Mac版も日本語化できますか? -- (名無しさん) 2010-05-23 10 32 35 現在Mac版に適用しても問題ないか確認がとれていません。 どなたか人柱になって頂ければいいのですが… -- (名無しさん) 2010-05-23 11 29 23 Mac版試してみましたが起動出来ませんでした -- (名無しさん) 2010-05-23 19 48 48 日本語化しなくても慣れれば全然問題ないよね -- (名無しさん) 2010-05-28 11 34 26 なんか今日鯖に入れなかったり、Perk選べなかったりする。 再インスコしたけどそれでもなおらねぇや…… -- (名無しさん) 2010-06-18 00 30 31 >「マルチモードをしてサーバーを選択しても英語で文字がでてできないんです」はウイルスセキュリティーがネットワークをブロックしている可能性があるよ -- (名無しさん) 2010-08-14 15 54 10 MAC10の部分だけでも更新するべきかねぇ? -- (名無しさん) 2010-12-10 07 20 03 日本語化していると、難易度Hell on Earthが選択できない。 -- (名無しさん) 2010-12-16 21 12 58 更新差分出ましたけど、こっちも更新した方がいいかもしれませんね -- (名無しさん) 2010-12-16 23 44 56 更新できるなら最新版をお願いしたいです -- (名無しさん) 2010-12-19 11 13 14 更新差分のURLよろです。 -- (名無しさん) 2010-12-19 20 06 34 ttp //www.dos-v.biz/uploader/upload.php?id=514 ↑差分ファイルのURL -- (名無しさん) 2010-12-20 18 55 42 リンク死んでないか? -- (名無しさん) 2011-01-28 14 32 01 リンク死んでません? -- (名無しさん) 2011-01-28 15 24 53 リンクがあああああああああああああああああああああああ -- (名無しさん) 2011-01-28 15 26 48 持っている方再UPお願いします・・・・ -- (名無しさん) 2011-01-29 00 23 09 そんなに欲しいならリンク元に問い合わせればいいじゃない -- (名無しさん) 2011-01-29 12 35 52 再アップor他の日本語化ファイルアップサイト情報おねがいします -- (名無しさん) 2011-01-30 21 00 15 ミラー生きてた http //www29.atwiki.jp/killingfloor/pages/71.html#id_9856ced3 -- (名無しさん) 2011-01-30 21 08 08 gj -- (名無しさん) 2011-01-30 23 54 36 古いほうか -- (名無しさん) 2011-02-01 01 03 27 新しい方がリンク切れなのはMODに不具合でもあったからですか? -- (名無しさん) 2011-02-02 13 45 00 リンク切れですか??DLできない! -- (名無しさん) 2011-02-04 01 03 13 アプロダ自体が死んでいるようなので、DL出来ないみたいですね。 なので、うp。 http //ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader491 pass kf -- (名無しさん) 2011-02-04 17 58 35 gj 助かります。 -- (名無しさん) 2011-02-05 18 17 01 ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-02-06 21 05 03 ロシア版(Ver1016)なんだけど、日本語化ができない・・・。 誰か助けて。 -- (名無しさん) 2011-02-17 00 47 37 あぷろだ再開しました。なんかバグってたので http //www.dos-v.biz/uploder.html 001と002が、それぞれフォントとパッチです。IPSフォントのため重たいので、 フォントは別に落としたほうがいいかもしれません。 -- (日本語化MOD作者) 2011-02-17 16 19 50 001と002両方WinZipで開けませんでした。壊れてるようです。 -- (名無しさん) 2011-03-22 18 50 50 http //www.megaupload.com/?d=8GIUWHCN 生きてるの見つけた -- (名無しさん) 2011-03-24 12 56 59 ダウンロードはしたのですがKFのファイルへの入れ方がさっぱり分からない。 誰か教えてください -- (名無しさん) 2011-04-25 19 03 51 このサイトに描いてる事はほとんどできねぇのな -- (g) 2011-07-01 20 17 58 Steampunk DLCを入れていると起動できない? -- (-_-) 2011-07-13 14 00 39 実績って日本語化できないんですか?それらしいファイルが見つからないのです。 -- (名無しさん) 2011-07-30 21 14 56 日本語から英語に戻したいときは、どうしたらいいでしょうか? -- (名無しさん) 2011-08-01 20 46 51 JPNFonts.utxとjapファイル削除でいいと思う -- (名無しさん) 2011-08-03 01 46 34 返信ありがとうございます! -- (名無しさん) 2011-08-03 18 50 10 font_licensesのフォルダってそのまま放置なんだろうか? -- (名無しさん) 2011-10-01 21 04 06 日本語化できない -- (orz) 2011-11-14 18 33 42 簡単に日本語化できました。font_licensesフォルダは放置でOK。 -- (n) 2011-12-12 06 50 19 とりあえず1030対応版を作成。日本語化wikiへのフィードバックはこれからやります・・・ -- (名無しさん) 2011-12-12 14 06 15 日本語化確認しました。お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2011-12-19 21 31 08 いつの間にか更新されてる!使わせていただきました。マジありがとう -- (名無しさん) 2011-12-29 19 48 51 すぐに日本語MODいれてまだ一度しか遊んでないんですが Killing Floor Mod Defence Alliance2の表示がおかしくなりませんか? タブメニューやクリックする箇所が「~~~~~」と表示されるようになりました どうしてでしょうか? -- (toki) 2012-02-16 19 41 17 よくある質問の所にも書いてあるけど日本語化すると文字化けのバグが発生するよ -- (名無しさん) 2012-02-17 02 57 10 スチーム版の奴を日本語にするのはどうしたらいいんだw -- (ZJMO) 2012-03-26 21 55 00 pass 違うってでるんだが 半角も全角もだめ -- (名無しさん) 2012-04-18 13 26 20 なにこれ説明不足でよくわからん コピーってなにその上書きするフォルダってどこにあるの? 画像で説明してほしんだけど -- (名無しさん) 2012-04-18 16 32 40 ワンカー -- (名無しさん) 2012-04-19 00 51 13 この程度もわからんとかゴミクズにも程がある。調べりゃすぐわかることだろ・・・低脳すぎて呆れますわ -- (名無しさん) 2012-04-27 04 05 23 スチーム版の奴を日本語にするのはどうしたらいいんだw そもそもSteam版を基準にして説明してあるんだけど pass 違うってでるんだが 半角も全角もだめ kf でダウンロードできたぞ なにこれ説明不足でよくわからん なるべくシンプルを心がけて編集してみたけれど、これで分からないんじゃもう俺には説明のしようが無い -- (名無しさん) 2012-04-27 10 56 59 最近日本語化外しみてなんとなく感じた事を少々。 ここのログに「日本語化しても重くならない」って書いてあるけど、日本語化入れてると残り3~5秒になるとショップで売買ができなくなった気がする(処理落ち?)。 あとPerk変更ができない・選択したPerkになってくれないバグ?に日本語化外してからまだ遭遇してない。あのバグの原因が本当に日本語化だったかどうかはわからないけど。 とりあえず、慣れてきて日本語化外しても問題ないかなと感じたら外した方がいいと思うよ -- (名無しさん) 2012-04-30 17 23 03 perk変更できなくなるバグはIJCウェポンパックが入ってる鯖に入った後に発生する 日本語化は無関係 -- (名無しさん) 2012-05-01 00 14 13 日本語化は若干動作が重くなるね ゲーム中よりもメニュー系統でよく感じるけど -- (名無しさん) 2012-05-09 16 37 50 結局Mac版て日本語化 不可なのか? -- (名無しさん) 2012-05-24 01 57 57 これ、フォルダの中身は取り出してコピーするんです? -- (名無しさん) 2012-06-01 18 42 58 ダウンロードって有料ですか? -- (死神代行) 2012-06-16 22 26 41 わかりやすい ありがとう -- (名無しさん) 2012-07-07 12 05 44 ダウンロードが有料なわけねーだろクソガキ。 -- (名無しさん) 2012-07-15 01 59 18 利用させていただきました。 ありがとう。 -- (名無しさん) 2012-08-18 15 25 23 この説明でわからない人はPCゲーむいてnいや何でもない -- (名無しさん) 2012-08-23 14 35 15 ありがとうございます。利用させていただきます^^ -- (名無しさん) 2012-08-28 16 46 07 上書き保存をしてちゃんと日本語化されるはずなのに日本語化されてない・・・ steamのほうでも言語を日本語にしました。 やり方はあってるはずなのに 調べてもでない・・・_| ̄|○ -- (名無しさん) 2012-08-30 01 54 07 ↑解決したかわ わからないが システムのファイルごとではなくて システムの中身だけをコピーしてみてください テキストもおなじように -- (名無しさん) 2012-09-24 21 09 37 上の方ありがとうございます(*´ω`*) おかげさまで解決しました! -- (名無しさん) 2012-11-01 21 36 26 この説明がわからない人ってすごいですね 日本語化の説明ありがとうございます。とてもわかりやすかったです。 いろいろとクレームが来ているようですが気にせずがんばってください。 -- (名無しん) 2012-11-28 12 19 36 font_licensesフォルダはそのままでOK! って、移動させなくていいってこと? それともそのままコピーでOKってこと? -- (名無しさん) 2012-12-26 16 56 00 画像付けた -- (名無しさん) 2012-12-26 21 03 12 該当文章の変更と画像添付してくれたんですね。 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2013-01-04 02 31 56 簡単すぎてワロタ -- (名無しさん) 2013-02-17 23 58 26 これ導入してるとクソ重くなるな。今更だけど。 導入中はHighで30fpsしか出なかった(出せなかった)のに、消したらHighestで120fps出たし... オススメしない。別に日本語必要なゲームじゃないし。ストーリーもののゲームならまだしも... -- (名無しさん) 2013-04-25 18 28 42 まあ、確かに必要じゃねえわな。ほんの少し英語が分かればどんなバカでも出来る程度だし。 キャラの説明なんざ、日本語化されてない奴もいくらでもある。正直ゲーム中にそんなん気にならないし、 どうしても気になるならWikiに書いてあるのを読めばいいし・・・。 -- (名無しさん) 2013-07-29 01 56 03 今更かも知れんが、スクリーンショットに他のプレイヤーの名前書いてんのはいいのか? 投稿した奴ならまだしも、どうせそいつらに許可得てないんだから、名前隠すなりなんなりするべきだと思うけど。 -- (名無しさん) 2013-07-29 01 58 12 日本語化消したらヌルヌル動いてびびった -- (名無しさん) 2013-09-17 01 36 33 ありゃアプデかなんか来た?上書きしても英語のままだわ。久々やりたかったのに -- (名無しさん) 2013-10-24 11 35 24 ファイルを消しても日本語化が解けない_(┐「ε )_ しかも展示で読めない_(┐「ε )_ -- (名無しさん) 2013-10-25 00 25 22 ハロウィンセールで最近買ったんだけれど、日本語化出来ないですね...。 -- (名無しさん) 2013-10-31 00 05 02 今回のアプデから日本語パッチが効かなくなったって事だね。作り直しが必要? -- (名無しさん) 2013-10-31 15 52 23 最新varは未対応か -- (名無しさん) 2013-10-31 21 27 39 点字で英語よめねwwだれかたすけてwwwwww -- (名無しさん) 2013-10-31 22 24 54 再日本語化まだかなー -- (名無しさん) 2013-11-02 15 47 22 面白そうで買おうとしたんだけど日本語化できないのか・・・ -- (名無しさん) 2013-11-02 21 07 40 日本語だと楽だけど別に無くても問題は無い -- (名無しさん) 2013-11-09 04 05 40 パッチのjapファイルをintに拡張子変えて上書きしたらとりあえず日本語化できた。 intファイルはアップデートで元に戻るのかな? 試したい方はバックアップの上自己責任で。 -- (keikei) 2013-11-21 01 21 23 steam本体の設定で日本語になってないなんてオチじゃないよね? KFの言語設定はsteam本体の言語設定に依存するから、steamが英語だと日本語にならなかった気がする -- (名無しさん) 2013-11-23 17 13 34 アプデから日本語パッチが効かなくなったってあるだろ?KFのアプデでSteamのアカウント情報って変わるものなの? 煽るつもりはないけど、まずその可能性は皆無だね。 -- (名無しさん) 2013-11-23 23 28 14 やっぱり上記の方法だとアプデで若干日本語化が解けます。 以前もアプデによって表示がずれてたりしたから、パッチじゃなくアプデに伴うファイル更新を判断して起動する置換バッチにするのもありかなー。知らない言語だけど気が向いたら作ろうかしら。 -- (keikei) 2013-12-13 00 57 34 是非ともおねがいします! -- (名無しさん) 2014-01-01 13 41 38 パッチのjapファイルをintに拡張子変えて上書きしたら日本語化できるみたいです。 今回アップデートでJAPファイルからINTファイルに切り替わったようみたいで、 過去のように作りINTに変換すればできるかもしれません。 -- (K-ORIGIN) 2014-06-19 00 34 17 http //www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader16603 KFの日本語化ファイルを上げてみました pw KF -- (zabierus) 2014-06-26 17 23 45 ↑パスワードはKFじゃなくてkf(小文字)ですね -- (とおりすがり) 2014-06-26 21 28 54 ↑ありがたや~ -- (の仮面ライダー) 2014-06-28 11 24 14 すいません。PWはkfでした。 指摘ありがとうございます。 -- (zabierus) 2014-07-01 23 30 24 今回のアプデでおそらくラストかな?(KF2出ること考えると) 一部日本語化されてなくて気になるので、作業したいんだけどマージファイル誰か作ってくれないかな、、、 -- (TEST) 2014-07-04 19 48 09 現在、ファイナルバージョン(α)として日本語化再作業中です 武器とか追加されてるのと、マップの説明、キャラクタの説明 ただし長文は最初機械翻訳かな、、、これで最後の作業 -- (名無しさん) 2014-07-05 01 23 26 とりあえず自分で使う為に各パークの能力等を最新のものに置き換えたものを作ったテキストを置いておきます。 まだまだ未翻訳、機械翻訳の部分も多いので直してくださる方がいると助かります。 http //www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader16696 pass kf -- (別の名無しさん) 2014-07-05 15 39 27 すいませんKF日本語化ファイル最新版 うちだけが分からないですけどサーバーブラウザ表示されないです バニラに戻すと表示されます。 -- (名無しさん) 2014-07-06 01 54 36 ↑の者です http //www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader16696 入れたら直りました。 -- (名無しさん) 2014-07-06 14 51 33 今、マップとかGUIとかもう一度手直ししてます。 新規オブジェクティブモードの翻訳も続行してます。 -- (retro) 2014-07-07 22 35 05 まだ少し細部の修正が残っていますが、大方終わって今のVerに対応させたものを Workshopにアップしました。 http //steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=282594652 -- (retro) 2014-07-08 01 36 53 日本語化MOD最新版ってサブスクライブするだけでは適用されない? ゲーム再起動、steam再起動試したけど日本語化されない -- (名無しさん) 2014-07-15 17 02 56 サブスクライブするだけでは適用されないです KFインストールフォルダに japanese.zip(ZIPファイル)がダウンロードされるので 解凍して systemとtexturesフォルダにそれぞれ上書きすると適用されます -- (名無しさん) 2014-07-16 11 27 20 無事日本語化出来ました! -- (名無しさん) 2014-07-17 01 35 08 日本語化できるサイトでzipとダウンロードして解凍して、 KillingFloorのフォルダに入れたのですが、何回しても日本語化になりませんでした。 一度アンインストールしてもう一度KillingFloorをインストールして同じようなことを してもできませんでした。調べたりしたんですが、解決方法も見つかりません。 友だちにファイルを全部送ってもらったんですけど、それでも結局できませんでした。 誰か分かる方いましたら、教えてください。お願いします。 -- (にゃーこ) 2014-10-18 02 46 30 「日本語化できるサイトでzipと」←最初の部分間違えていました・・・。すいません。 正しくは、「日本語化できるサイトでzipを」です。 -- (にゃーこ) 2014-10-18 02 48 21 解凍したSystemとTexturesの中身をcopyして直接Steam側のSystem、Texturesに入れてみたらどうだろう。自分はそれでいけたけど。 -- (名無しさん) 2014-10-19 01 42 25 回答ありがとうございます。 やってみたんですけど、それでもだめでした。 諦めた方がいいでしょうか。解決方法が全く見つかりません。 アンインストールして同様に入れなおしてみてもできませんでした。 -- (にゃーこ) 2014-10-19 15 52 57 横からですが日本語化できるサイトというのが気になります。workshopでDLされてますよね? さきほど試してみましたが問題なく日本語化できたので・・・ ちなみにzipの名前はJapanese20140713.zipです。 -- (通りすがり) 2014-10-19 17 07 02 通りすがりさんも回答ありがとうございました。 サブスクライブの方でもやりましたが、結局できませんでした。 友だちはできているんですが、どうしても私のはできないみたいです。 MAPも1つだけ導入しているんですが、友だちはできててわたしはできないっていう結果になってました。 PCに詳しい方が居たら助けて欲しいです。英語で慣れるのは難しいです。 他に設定を変えたとかも一切ありません。調べても参考になるものなくて 解決策が今のところありません。誰かお願いします。 -- (にゃーこ) 2014-10-19 23 42 53 systemのみ 未翻訳、誤訳、直訳、超意訳あり http //20m.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader2925 pass kf -- (名無しさん) 2014-11-10 04 06 45 まず入れるファイルすらどこにあるかわからない自分・・・ -- (名無しさん) 2014-12-17 18 11 35 windowsなら遠回しになるけどスタートメニュー→コンピュータ→ローカルディスク→SteamLibrary→SteamApps →common→KillingFloorで行けるはず -- (名無しさん) 2014-12-20 19 16 33 最新の日本語化を入れてもプレーヤーの名前が~~とか□とか、バグったりしてるんだがどうすれば直る? -- (名無しさん) 2014-12-22 10 17 01 ↑の者ですが、最新でも全角だったら上に書いたみたいになる? -- (名無しさん) 2014-12-22 10 18 28 ローカルディスクまではわかるけどSteamLibraryっていうのがない・・・ -- (名無しさん) 2014-12-22 21 06 46 亀スレですが自分はテクスチャとシステムのところに日本語化MODのフォルダを丸ごと入れていたので日本語化ができませんでしたが ファイルでいれると日本語化できました。フォルダごといれてはいけないと思います。 -- (ハイセ) 2014-12-24 17 33 18 なんとか入れるファイルを見つけたが、今度は日本語化ができない・・・ 手順通りに入れてるはずなんだが、どこで間違ったかわからない・・・ -- (名無しさん) 2014-12-24 23 25 45 すまん、自己解決した -- (名無しさん) 2014-12-27 14 02 13 killingfloorフォルダが見当たらないけどどうしたらいいんですかね? -- (名無しさん) 2015-01-07 01 25 32 まずインストールはしたのか?フォルダの位置は上で書かれているからその通りにやってみろ。 -- (名無しさん) 2015-01-23 18 58 33 日本語化ファイルをサブスクリプションに登録→起動したのにDL出来なかったんですが、自己解決したので一応書いておきます。 1.killingfloorのプロパティでバックグラウンドダウンロードが不許可になっていたのを許可に変更。(これが原因だと思います) 2.KFを起動するとダウンロード完了のメッセージが右上に出るが、ファイルが見当たらない。 3.ゲーム画面のSteamワークショップコンテンツからサブスクリプション登録を解除。 4.KFを終了し、Steamを再起動。 5.Steamのワークショップからサブスクリプションを再度登録。 6.KFを起動していないのになぜかDLが始まるので完了まで待つ。 (このとき一時ファイルとして(\Steam\userdata\~)にjapanese20140713.zipが保存されている) 7.KFを起動すると(\Steam\SteamApps\common\KillingFloor)にjapanese20140713.zipが保存されました。 5.以降の動きが怪しいのでたまたま上手くいったのかもしれませんが、ご参考までに。 -- (名無しさん) 2015-01-25 18 17 46 zipろだしんでる。 -- (名無しさん) 2015-02-23 18 38 21 zipがダウンロードできません! -- (名無しさん) 2015-03-01 20 14 38 ダウンロードリンク死んでる -- (名無しさん) 2015-05-21 02 10 27 リンクをワークショップのものに差し替えました -- (名無しさん) 2015-06-01 08 07 37 パッケージ版の場合はどうすればいいんですか? -- (名無しさん) 2015-12-09 19 29 20 ダウンロード方法 ① steamのライブラリからkilling floorの起動画面へ ② 実績の下にDLC、その下にあるwork shopから”ワークショップを閲覧”をクリック ③中央より若干右上の検索欄で”Japanese Localize Patch ”と検索する ④中央より若干左下の”killing floor japanese ナンチャラ”をクリックする ⑤緑色のサブスクライブをクリックして、killing floorを起動する ⑥killing floor最初の画面右上にdownloading的なことがあって、それが100%になったら 終了して\Steam\SteamApps\common\KillingFloorのなかにある japanese20140713.zipを解凍して中身を丸ごと\Steam\SteamApps\common\KillingFloorに 上書きしてかんりょおです -- (guide) 2016-01-03 11 08 22 日本語化モッド導入してもパークのレベルアップに影響は無いのでしょうか -- (名無しさん) 2016-05-08 18 46 00 ワークショップでサブスクして起動したり何なりしてるんですが ファイルがダウンロードされないですね 私だけでしょうか -- (名無しさん) 2021-12-30 23 07 15
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER STAR WARS タイトル SUPER STAR WARS スーパー・スター・ウォーズ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-V4 ジャンル アクション 発売元 ビクターエンタテインメント 発売日 1992-12-18 価格 9800円(税別) スターウォーズ 関連 Console Game FC STAR WARS (ナムコ) STAR WARS (ビクター) スター・ウォーズ 帝国の逆襲 SFC SUPER STAR WARS SUPER STAR WARS 帝国の逆襲 SUPER STAR WARS ジェダイの復讐 MCD STAR WARS REBEL ASSAULT 32X STAR WARS ARCADE 3DO STAR WARS REBEL ASSAULT PS STAR WARS REBEL ASSAULT II STAR WARS DARK FORCES STAR WARS MASTERS OF TERAS KASI STAR WARS エピソード1 ファントム・メナス N64 スター・ウォーズ 帝国の影 STAR WARS EPISODE I RACER スター・ウォーズ 出撃 ! ローグ中隊 GC STAR WARS ROGUE SQUADRON II STAR WARS THE CLONE WARS STAR WARS ROGUE SQUADRON III XBOX XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY Wii LEGO STAR WARS THE COMPLETE SAGA STAR WARS THE FORCE UNLEASHED WiiU LEGO STAR WARS フォースの覚醒 Handheld Game GBA LEGO STAR WARS 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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パッチ(VerP3.3)時点でのデータ 名前が複数あるのはシフトチェンジで名前が変わるモンスター ボスモンスターパップル-エラトルク ラウテト以降 四天龍+α(インフェニティー関連; 隠しボス含む) 隠しボス モンペディア/No.001-072 モンペディア/No.073-160 ボスモンスター パップル-エラトルク 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 ファイアードレイク ♂/- 炎龍 威嚇 50 100 りゅうのウロコラベンダーレーヴァティンりゅうのツメほのおのハラマキ 五連火山 ドロシー -/♀ 光 マイペース 100 0 ドロシーロケットディスペルハーブレッドクリスタル キャロライナ地下水道 チーフゴブリン(グレイターゴブリン) ♂/- 地水 マイペース(張り切り) 250 300 きかいのぶひんレッドクリスタルクリティカッターガイアフレイルはかいのまぎょく ヘビーモス洞窟 シオザワ -/♀ 電地 マイペース 512(1024) 800(1600) しょしんのるりデスサイズおうごんのはねまおうのつるはしソウルペンダント シオザワの塔(クリステラ討伐後) ヒュドラ ♂/- 毒龍 軽業 800 1000 どくのえきたいどくやのゆみあしきしょくしゅウェイトバンドウイングシールド 火山岩地帯 ヒョロボウ -/- 無- エターナルの加護 100 128 するどいツメなにかのげんせきリヴァイアソードちからのワッペンイフニウム タイラントタワー ヒョロボウ -/- 無- エターナルの加護 1000 1280 するどいツメなにかのげんせきリヴァイアソードちからのワッペンイフニウム 木龍の氷山 ラウテト以降 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 クルーエルドラゴン ♂/- 龍闇 ヴォルケーノアイ 800 1200 まりゅうのウロコあくまのつばさエーテルプロテクターレイズペンダント 荒野 スラッシュドラゴン ♂/- 龍刃 加速 800 1200 まりゅうのウロコあくまのつばさエーテルたつじんのおびかそくそうち 荒野 クロノス(クロノスデッド) -/- 地闇 エターナルの加護 500 760 ばけたかれえだまるたあまいじゅえきウッドソードひでんのまきもの 森羅の森ナイツ山道木龍の氷山ニンフの樹海 フォールアンゲル -/- 闇光 エターナルの加護 1000 1480 レイズペンダントホーリーパウダーなにかのげんせきオートダウジング クリステラ城 四天龍+α(インフェニティー関連; 隠しボス含む) 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 リヴァイアドラゴン -/♀ 水龍 リヴァイアテール 801000 2001800 リヴァイアソードラベンダーにんぎょのうろこスピードシューズバックラー パップル海底洞窟インフェニティー城 テンペストドラゴン ♂/- 風龍 テンペストメイル 2001000 3001800 テンペストブーツアロエのはかぜきりのはねバリアーボールアンダーバンダナ 畏怖山の頂上インフェニティー城 メテオドラゴン ♂/- 地龍 メテオファング 2001000 3001800 メテオイヤリングアロエのはかたいすなバスターバングルこんじょうシャツ 畏怖山(地下)インフェニティー城 プラズマドラゴン -/♀ 電龍 プラズマアーム 2501000 3001800 プラズマシールドアロエのはじしゃくバリアーボールおうごんのはね ペルーダ遺跡インフェニティー城 クリステラドラゴン ♂/- 氷龍 クリステラボディ 1 1 クリステラロックはかいのまぎょくなにかのげんせき クリステラ城 ウッドドラゴン ♂/- 刃龍 ウッドウイング 0 0 ウッドソードばけたかれえだダーこつのバラ ウッドラ城 インフェニティー ♂/- 爆龍 無限輪廻 15000 20000 クリステラロックはかいのまぎょくなにかのげんせき インフェニティー城 隠しボス 名称 性別 属性 特性 獲得Exp 獲得If 獲得アイテム 生息地 マーダーオーク ♂/- 爆鉄 怪力 500※1 800※1 ポークユニコーンのつのふもっふのキバマジカルファーはかいのまぎょく レイスの洞窟 ヘビーモス ♂/- 地- 快眠 1200 1600 やじゅうのけがわあくまのつばさなにかのげんせきリラックスファーヴィーダルソード ヘビーモス洞窟 ガンドルフ ♂/- 闇- ノーガード 0 0 ラウテト城 コカトリス ♂/- 闇毒 無限輪廻 3000 5000 クロノスのかわはかいのまぎょくバリアースフィア ラウテト城 ネビュラ -/♀ 屍刃 深緑 2000 7000 ヴィーダルソードはかいのまぎょくバリアースフィア 畏怖山洞窟奥 イービルアイ ♂/- 闇爆 慧眼 2000 7000 カラーコンタクトはかいのまぎょくじくうのマント ペルーダ遺跡奥 ブロコー(ハイパーブロコー) ♂/- 光爆 マルチタイプ 17500 24000 けんじゃのいしはかいのまぎょくほうれんそうなにかのげんせきおいしいミカン 真・水の神殿 レインボーシャワー -/♀ ?- 頑丈 0 15000 真・水の神殿 ※1 敵の強さが"弱い"時の値
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ファミリーコンピュータ とは、家庭用のゲーム機。 概要 周辺機器 他社が発売したライセンス商品のハード 関連ハード 関連項目 コメント 概要 ファミリーコンピュータ 発売元 任天堂 メディア ロムカセット CPU リコー製RP2A03 発売日 1983/07/15 (日本) 値段 14,800円 日本販売数 1,935万台 世界販売数 6,191万台(NES?込み) 【ファミリーコンピュータ】/ゲーム 任天堂が発売した家庭用ゲーム機の一種。公式略称は「ファミコン」や「FC」。 まだ家庭用ゲームハードという存在が未開拓の時代で発売された。 ロムカセットを交換する事で別のゲームを遊べるという画期的な仕様を採用し、当時の人気作であったアーケードゲームを移植する事でヒット商品となった。 年が進むと共にオリジナルタイトルも開発されるようになり、その集大成として【スーパーマリオブラザーズ】を発売。大ヒットを記録した。 1986年には当時のカセット容量に限界が近かったため【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?が開発された。 が、ディスクシステムの発売当時には既に2MBitのロムカセットが登場しているため容量の問題は既に解決しており、当然ながらディスクシステムの成果は挙げられなかった。 そのため1988年には任天堂もファミリーコンピュータ向けの新作を再供給している。 次世代機である【スーパーファミコン】が発売されてからはソフト本数が徐々に減っていき、その役目を終了した。 なお、最後に発売したライセンス商品は任天堂のゲームではなく、ハドソンから販売された『高橋名人の冒険島Ⅳ』である。 北米などの一部地域では【Nintendo Entertainment System】?(NES)として発売されている。 周辺機器 【ファミリーコンピュータ ディスクシステム】?書き換えができるフロッピーディスク型のソフトを起動できる機械。ゲームの容量問題やセーブ機能の実装などを持たせたが、ロムカセット側が進歩したため、後期になるとあまり使われなくなった。 【ファミリーコンピュータ ロボット】 【ファミリーベーシック】ファミリーコンピュータをパソコンのように使うゲームソフトとキーボードのセット。キーボードにHVC-007の型番が振られており、ゲームソフトの方の型番はHVC-FBとなっている。 ファミリーコンピュータ専用 光線銃シリーズ ガン光線銃ゲームを遊ぶために使うピストル型のガンコントローラ。ブラウン管テレビでしか動作しない。 ファミコン3Dシステムゴーグルを掛けて立体視が行える3Dシステム。対応ソフトは7本のみ。 ネットワークシステム実は電話回線に接続するアダプタが存在していた。ただし通信をゲームに使用するのではなく、株取引等の企業向けだった。と言うわけで一般にはほとんど知られていない。 他社が発売したライセンス商品のハード マイコンピュータテレビC1(シャープ)通称「ファミコンテレビ」。テレビにファミコンを内蔵した物。ファミコンの映像信号出力がテレビに内部接続されているため、RFスイッチによる接続よりもきれいに映る。一部のゲームソフトが起動できない。 ツインファミコン(シャープ)ファミコンとディスクシステムを合体させたもの。ロムカセットで遊ぶかディスクで遊ぶかは物理的なスイッチで切り替える。後述の【AV仕様ファミリーコンピュータ】?よりも先に、映像と音声のコンボジット出力端子を備えている。ディスクシステム起動時の表記が「FAMICOM」になっている、後期型には連射機能があるという違いがある。C1と同じく、一部のゲームソフトが起動できない他、セットで買うより若干高い。 編集ファミコン(シャープ)ファミコンにビデオ編集機能を付けた物。ビデオ編集機能単体での使用も可能。ファミコンのハードしては極めて珍しいS端子を搭載しており、これは後述の【AV仕様ファミリーコンピュータ】?ですら対応していなかった出力である。価格が高く、一般向けとしてはビデオ編集機能は不要だし、企業ならそもそももっと高度なビデオ編集の装置を元々所有していただろうし、という事であまり普及しなかった。一応、C1とツインファミコンで起動しなかったソフトは編集ファミコンなら起動できるらしい。 関連ハード 【スーパーファミコン】後継機 【AV仕様ファミリーコンピュータ】?廉価版。いわゆる「ニューファミコン」。その名の通りにAV端子に対応しており、コンポジット出力が可能。 【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】? 関連項目 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 コメント 名前 全てのコメントを見る?